1、任务提示的话,只要给灵能士兵穿上灵能甲。科技研究灵能,建灵能实验室,里面战士就可以出来了。
2、默认的移动是15格,随机最高达到18格。黄格多了3格,蓝格多了两格,各职业虐的敌人爽歪歪的。命中最高初始80(无职业时,成为新兵后重装+突击+支援+狙击+10)。
3、如果要冲卫星(极度不推荐,因为难度极大,而且要看脸,UFO和劫持到时间不出就是个坑爹***),挖右侧第一格和左侧第二格,劫持出在第六天前选工程师,然后在这个格子造工坊(推荐欧洲)。
4、送的新兵,死了2个,用来吸引火力的。前期到敌人空军来了之后都还好打。后面转移到大门就很难打了。2控制+2飞碟+3巨人+机器人。把狙击手放在桥上,其他全员待命用警戒。等敌人进来再打。火箭弹+新兵补刀。控制出来先打控制怪。不行就突击兵技能过去贴脸打。
5、幽浮内部敌人兵种装备搭配分享:突击泰坦甲不二选择,被动生命加成。配件虫壳或者***。两条路线。防御、暴击、双喷、伤害、暴击伤害,配战斗***的50%减伤免疫暴击。2突击、3突击的组合一般用这种。各种近身必中必爆抽脸抽死,没这种突击的输出后期简直没法打。
6、在实在无***清完情况下,可以通过调整行动顺序,让下一轮敌人攻击miss。侵入设备和机器人,可以通过调整行动顺序来确保成功,哪怕是100的技术值去侵入200的。
1、如果要冲卫星(极度不推荐,因为难度极大,而且要看脸,UFO和劫持到时间不出就是个坑爹***),挖右侧第一格和左侧第二格,劫持出在第六天前选工程师,然后在这个格子造工坊(推荐欧洲)。
2、集体***别离太远,然后全体警戒,等它自己送上门,然后掩护射击乱枪打死。副装备有植入呼吸装置,能使缠绕攻击无效。基因改造的电流外皮能反隐。
3、建造顺序,游击学校(不需要工程师加速,因为初期没钱,加掉落数量的那个建议第一时间升)-抵抗军通讯-发电机,初始布局最好能随机到那个电力线圈能在第三层中间位置而不是都出现在第四层,第四个建筑建议是那个出小精灵的车间,等于送2工程师,只能作用于上下左右四个临近建筑。
关于最好用的基因改造,狙击手必然要改高低差加成那个,辅助兵和突击兵建议改隐身的,全兵种都最好改出自动回血那个,而且还降低受伤回复的时间。基因资源有限,所以不建议给一个人改成超人。 关于机器化,机器化其实很***,因为不能用掩体,而且命中率低的发指,***打2次就空了。
突击、3突击的组合一般用这种。各种近身必中必爆抽脸抽死,没这种突击的输出后期简直没法打。防御、避射、双喷、近战、免疫暴击,陪虫壳50%近战减伤加血量。自动打僵尸、打虫子、打狂战士。免疫暴击算好血就死不了。诱骗机甲或其他敌人的掩护射击。像钉子一样钉在敌人的要害部位。
狙击手是远程杀伤的优秀单位,命中率和暴击率都很高,军阶上升后还能有多次攻击的能力,是小队的关键杀伤单位,但是较为脆弱,需要保护。支援兵是对整体作战态势进行操控的单位,能够提升小队的攻防能力,并且进行战场索敌和急救等相关辅助任务。
任务提示的话,只要给灵能士兵穿上灵能甲。科技研究灵能,建灵能实验室,里面战士就可以出来了。
幽浮内部敌人已经跟大家见面了,最近有小伙伴问起游戏里隐藏属性和刷兵几率的问题,下面游戏堡小编为大家带来关于这点的攻略,希望对大家有所帮助。更多精彩攻略尽在游戏堡。回合制里移动是比攻击更重要的属性 默认的移动是15格,随机最高达到18格。
楼主你好,这种时候应该优先考虑兵种问题,狙击手和机***还是选择命中比较好一点。霰弹枪和步枪优先选择意志吧。
针对幽浮内部敌人基因改造的策略,如何实现资源的最大利用效率,以下是详细的建议:首先,前期的拟态皮肤是奢侈品,狙击手若无高输出,将严重影响团队整体实力。与其浪费在狙击身上,不如将宝贵的生化物质和金钱用于关键角色的改造,如高军衔支援,用于探路,即使不装备幽灵甲也能提供实质帮助。
关于最好用的基因改造,狙击手必然要改高低差加成那个,辅助兵和突击兵建议改隐身的,全兵种都最好改出自动回血那个,而且还降低受伤回复的时间。基因资源有限,所以不建议给一个人改成超人。 关于机器化,机器化其实很***,因为不能用掩体,而且命中率低的发指,***打2次就空了。
集体***别离太远,然后全体警戒,等它自己送上门,然后掩护射击乱枪打死。副装备有植入呼吸装置,能使缠绕攻击无效。基因改造的电流外皮能反隐。
建造顺序,游击学校(不需要工程师加速,因为初期没钱,加掉落数量的那个建议第一时间升)-抵抗军通讯-发电机,初始布局最好能随机到那个电力线圈能在第三层中间位置而不是都出现在第四层,第四个建筑建议是那个出小精灵的车间,等于送2工程师,只能作用于上下左右四个临近建筑。
幽浮内部敌人建工厂方法如下:战术装备(战术绳索)推荐最优先研究。改良型医疗包。绿球(外星人手雷)。***库。MEC相关科技。先进飞行。改良型电击器。***相关科技。SHIV相关科技。
不要多挖,更不要造电梯,钱和电最多都是刚刚好,11号造卫星(3-4),工坊一造完就出卫星上行(左二)这个月应该就没钱造任何东西了,但是第二个月还是得挖墙补电厂造电梯,电厂推荐造在左三,右边有蒸汽的话也可以造,主要就是连接加成的利用,可以自己计算一下。
副装备有植入呼吸装置,能使缠绕攻击无效。基因改造的电流外皮能反隐。
切换到基地界面,去工程部门建设--制造工厂。制造工厂建完后,便可以进行战术绳索的研究。战术绳索研究完成后,当当当当,第二个背包自然就自动开启了。
建新游戏时选项里选不要教学就可以选亚洲在菲律宾开基地。开教学则开局时有些动作固定要跟着教程走。
北美洲:飞机和武器购买,建造,维修费用-50 亚洲:军官训练费用-30 欧洲:实验室和作业厂房建造和维护费用-50 非洲:30%每月钱加成 南美洲:解剖拷问可瞬间完成。首先,前期缺钱,中期缺研究。
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